A Mügyür nevű játék lényegesen újabb verziója. Sok változtatás található benne: + jobb grafika + több pálya - háttér mód (Erre nincs szükség) - jeges mód (Ez csak a Mügyür első verziójának volt egy speciális módja) 1. A játék egy kis bevezetővel indul, melyből az egér bal gombjának lenyomásával kiléphetünk. Ezután bejelenkezik a főmenü. 2. A játékban sok mód választható: - NORMÁL mód Ebben a módban nincs cél, csak szabadon szaladgálhatunk figuránkkal. Pályát váltani csak akkor tudunk, ha már a ROMBOLÓ, vagy a PONTSZERZŐ módban megszereztük az adott szintet. - 2 JÁTÉKOS mód Itt a második játékos a madárkát irányítja. Az nyer, akinek sikerül az ellenfele energiaszintjét a minimumra csökkenteni. Pályát váltani csak akkor tudunk, ha már a ROMBOLÓ, vagy a PONTSZERZŐ módban megszereztük az adott szintet. - PÁLYAÉPÍTŐ mód Ha erre a gombra kattintunk, kilenc darab kis gomb jelenik meg. Ezekre kattintva kiválaszthatjuk saját pályánk hátterét, de csak akkor, ha már a ROMBOLÓ, vagy a PONTSZERZŐ módban megszereztük az adott szintet. Itt felépíthetjük saját pályánkat, narancssárga földdarabokból. - ROMBOLÓ mód Ebben a módban a cél: mindent elpusztítani! Ha minden föld eltűnt már a lábunk alól, előre lépünk egy szintet. - PONTSZERZŐ mód Ebben a módban minden elpusztított földdarabért és madárkáért pontot kapunk. A cél: +100 pont elérése. Ha ez megvan, előrelépünk egy szintet. - SÚGÓ Itt találjuk a figurák irányítását. A NORMÁL módban: Mügyür irányítása: Jobbra, balra gomb - mozgatás Shift - föld lerakása Ctrl - buborék lövése Space - ugrás Le gomb - leguggolás Pályaváltás (ha tudunk, mert már megszereztük a következő szintet): Enter A 2 JÁTÉKOS módban: Madárka irányítása: w, s, a, d - mozgatás Tab - buborék lövése A PÁLYAÉPÍTŐ módban: Építés: Delete - föld lerakása Page Down - föld törlése End - pálya indítása A Backspace gombbal bármely pályáról visszaléphetünk a főmenübe. Ha egy szintet már elértünk a ROMBOLÓ, vagy PONTSZERZŐ módban, akkor a játékon belül már a NORMÁL, 2 JÁTÉKOS és a PÁLYAÉPÍTŐ módban is játszhatunk az adott pályákon. Az megszerzett szint elérhetősége már akkor nem fog működni, ha a programból kiléptünk, ezért a ROMBOLÓ és a PONTSZERZŐ módban a jobb alsó sarokban látható egy két betűs kód. Érdemes ezt a kódot pl. egy papíron feljegyezni, hogy egy későbbi játék alkalmával is elő lehessen venni. Ezt ha a főmenüben lenyomjuk, mint billentyűkombináció (1. + 2.), akkor egy kis hang jelzi, hogy a kódot elfogadta. Így a kód feloldja a lakatot az általunk már végigjátszott pályákról. Ez a kód minden módban feloldja a pályákat (NORMÁL, 2 JÁTÉKOS, PÁLYAÉPÍTŐ, ROMBOLÓ, PONTSZERZŐ). Ha véletlenül elvesztenénk a játékot (leesünk a barna vonalra, ami akkor bújik elő, ha leromboltuk már a tetejéről a földet) a két (ROMBOLÓ, PONTSZERZŐ) módban, akkor nem kell kétségbe esni, mert hiszen kilép a főmenübe, de ha ismét rákattintunk az előbb játszott mód ikonjára, akkor arról a szintről folytatjuk a játékot, ahol leestünk. 3. Ha sikerült megszerezni az összes pályát, gratulálok! 4. Jó játékot kívánok! |
Bric-a-brac II. - the new version of Bric-a-brac with new things. Game modes: NORMAL mode - we can run anywhere, and sometimes a bird comes. We can switch a level if we reached a level in Score mode or Destroying mode. TWO PLAYERS mode - Mügyür versus bird. The other person plays with the little bird which throws white bubbles. We can switch a level if we reached a level in Score mode or Destroying mode. BUILDER mode - here we can construct a scene where we can play afterwards. We can switch a bacground if we reached a level in Score mode or Destroying mode. DESTROYING mode - goal: everything should be destroyed! SCORE mode - we can get points by destroying the ground and the bird. Goal: +100 points. HELP - here we find the controls of the characters. Mugyur: Arrows: move Shift: create a block Ctrl: fire Spacebar: jump Switch a level (if we can): Enter Bird: W, A, S, D: move Tab: fire Building: Del: put a block PgDn: remove a block End: start playing your own-created level Backspace: back to the menu If we reach a level in Destroying mode or Score mode, we can play on new levels in the other modes. Quitting the program makes the new levels unavailable. Therefore we can find a code on every level. Advice: write the codes on a piece of paper in order to be able to use the new levels any time. These two-letter codes can be typed in the menu in this way: 1.+2. The codes unlock the new levels in every mode. |